Jak znaleźć „second min”?
Jednym z pierwszych zadań, z jakimi musi zmierzyć się każdy uczący się
algorytmów lub programowania, jest znajdowanie minimum w tablicy (ciągu liczb).
Oznaczmy taką tablicę przez
Jednym z pierwszych zadań, z jakimi musi zmierzyć się każdy uczący się
algorytmów lub programowania, jest znajdowanie minimum w tablicy (ciągu liczb).
Oznaczmy taką tablicę przez
Jedną z najlepiej znanych metod wyznaczania liczb pierwszych jest sito Eratostenesa. Opiera się ona na spostrzeżeniu, w zasadzie oczywistym, że jak wyrzucimy wszystkie liczby złożone, to zostaną same liczby pierwsze...
W tym artykule omówimy zadanie Prostokąt arytmetyczny z Akademickich Mistrzostw Polski w Programowaniu Zespołowym 2011.
?Poszukiwanie pierwiastków wielomianu jest jednym z podstawowych zagadnień rozważanych we wszystkich naukach ścisłych. W tym artykule zajmiemy się czymś znacznie prostszym: sprawdzaniem, czy dana liczba jest pierwiastkiem zadanego wielomianu.
Jeśli chcemy rozwiązać układ równań – taki zwykły, dwa równania liniowe z dwiema niewiadomymi – za pomocą komputera, całkiem wygodnie jest użyć metody wyznaczników...
W grafie nieskierowanym możemy obliczyć stopień każdego wierzchołka, czyli liczbę krawędzi incydentnych z tym wierzchołkiem. Przykładowo, dla grafu-koperty otrzymujemy w ten sposób ciąg stopni 4, 4, 3, 3, 2. Wykonanie takiego przekształcenia dla danego grafu jest naprawdę proste. Możemy jednak postawić pytanie odwrotne: czy mając dany ciąg liczb, możemy stwierdzić, czy odpowiada on stopniom wierzchołków jakiegoś grafu nieskierowanego, a jeśli tak, zrekonstruować ten graf?
Informatyka Informatyczny kącik olimpijski
W tym kąciku omówimy pierwsze zadanie z finału konkursu Google Code Jam 2010.
Informatyka Informatyczny kącik olimpijski
W tym numerze Delty dużo uwagi poświęcono ciągowi EKG, który zarówno
z matematycznego, jak i z informatycznego punktu widzenia przejawia wiele
interesujących własności. W kąciku kontynuujemy temat ciekawych ciągów
liczbowych. Zajmiemy się zadaniem Ciąg z finału II Olimpiady Informatycznej
Gimnazjalistów, w którym poproszono uczestników o wyznaczenie
-tego
wyrazu pewnego ciągu, zwyczajowo wiązanego z nazwiskiem matematyka
Solomona Golomba.
Po przeczytaniu artykułu Marcina Pilipczuka trudno nie odnieść wrażenia, że nasz zasób wiedzy o zachowaniu ciągu EKG opiera się przede wszystkim na wynikach eksperymentów komputerowych, natomiast dowody otrzymanych w ten sposób hipotez pojawiają się z pewnym opóźnieniem.
W Bajtocji można spotkać wędrownych treserów pcheł. Pchły uczone są tańca, polegającego na wykonywaniu precyzyjnych skoków w rytm muzyki. Dokładnie wygląda to tak: treser układa na stole w rządku ponumerowane kolejno żetony. Na każdym żetonie, oprócz jego numeru, jest również napisany numer żetonu, na który powinna z niego skoczyć pchła – na każdym żetonie ten numer jest inny. Następnie treser ustawia po jednej pchle na każdym z żetonów i włącza muzykę. Na początku każdego taktu każda z pcheł wykonuje skok wprost na żeton, którego numer jest napisany na żetonie, na którym w danej chwili stoi.
Tym razem zajmiemy się trochę innymi kwadratami niż zazwyczaj. Chodzi mianowicie
o napisy postaci
czyli sklejenie jakiegoś słowa (ciągu liter)
z nim
samym. Przykładowymi kwadratami występującymi w języku polskim są słowa mama,
kankan, rowerowe, wałowało, esemesem.