• Strona główna
  • O nas
  • Artykuły
    • Numery
    • Autorzy
    • Tematy
  • Konkursy
    • Konkurs Uczniowskich Prac »
      • Aktualności
      • O konkursie
      • Lista laureatów
      • Regulamin
      • Jury
    • Klub 44 »
      • O Klubie
      • Członkowie
      • Regulamin
    • Nagroda Dziekanów
  • Konkurs Uczniowskich Prac
    • Aktualności
    • O konkursie
    • Lista laureatów
    • Regulamin
    • Jury
  • Klub 44
    • O Klubie
    • Członkowie
    • Regulamin
  • Nagroda Dziekanów
  • Kontakt

Numer 7/2010

image/svg+xml

Techniki sztucznej inteligencji w programach grających

Jakub Pawlewicz

Sztuczna inteligencja w brydżu

Piotr Butryn

Zadania

Ewa Czuchry i Waldemar Pompe

Gra o wielu obliczach

Tomasz Idziaszek

Informatyczny kącik olimpijski (32): Gra w kółko

Tomasz Idziaszek
image/svg+xml

Sprawiedliwa czy niesprawiedliwa?

Przemysław Nowicki

Mafia, zdradziecka parzystość oraz π

Piotr Migdał

Śliskie gry i zabawy

Piotr Zalewski

Poznajemy właściwości tarcia. Część III: Przyczyny i osobliwości tarcia

Stanisław Bednarek

Aktualności

Piotr Zalewski

Stowarzyszenie na rzecz Edukacji Matematycznej

Klub 44

Jerzy B. Brojan i Marcin E. Kuczma

Patrz w niebo: Najmasywniejsza gwiazda

Tomasz Kwast

Lipiec 2010

Tomasz Kwast

Gry II

Joanna Jaszuńska
image/svg+xml
Projekt: Redakcja Delty
Wykonanie: Barbara Poszewiecka